很多只收看世界盃的觀眾,都很習慣上下半場 45 分鐘、共計 90 分鐘的比賽。若平手,則雙方加踢延長賽,若依然平手,則以 PK 大戰決勝負。但其實在歷史上,世界盃與各地盃賽的制度不完全如此——以下整理幾個可能比較少看世界賽的觀眾不清楚的小知識,讓大家更了解現在的賽制為什麼長這樣。
黃金進球:曾經存在過的「一球結束比賽」
歷史上延長賽曾經有過著名的「黃金進球」(或稱驟死進球)制度,也就是在延長賽時,由率先踢進球的那一方直接獲勝,不會打滿上下半場。
這個本意是鼓勵進攻的賽制,卻造成了大家害怕失分被「絕殺」而踢得更加保守,因此僅僅存活了兩屆世界盃(1998、2002)就消失在歷史裡。2002 年惡名昭著的南韓對義大利一戰,就是由現在轉任主持人、在《拜託了冰箱》有活躍表現的前鋒安貞桓,在延長賽 117 分鐘時頂進了一顆進球而淘汰了義大利,也讓他被義大利人仇恨至今。
白銀進球:黃金進球的弱化版,從沒出現在世界盃上
除了黃金進球之外,還有一項存活時間更短、從來沒出現過在世界盃上、僅短暫在歐國聯嘗試過的制度,那便是「白銀進球」。
白銀進球算是黃金進球的弱化版:當一方已領先的狀態結束延長賽上半場時,比賽直接結束,不會繼續進行下半場的延長賽。但由於跟黃金進球類似的原因,這個制度也很快在 2005 年就被國際足聯拋棄了,全面回歸上下半場各 15 分鐘的延長賽制度。
連延長賽都取消?2024 美洲盃的新嘗試
延長賽制度直到現在仍持續被討論。例如 2024 年的美洲盃,就取消了八強戰、四強戰和季軍戰的延長賽,改為 90 分鐘內平局直接進入 PK 大戰決勝負。
本屆冷知識:32 場淘汰賽,等於 1954 到 1978 年的整屆世界盃
本屆因為擴增到 48 隊,光是「淘汰賽階段」的總場次就有 32 場——而在 1954 年到 1978 年間的世界盃,當時整個賽會從頭踢到尾,總場次也才剛好是 32 場。
PK 大戰魔咒:沒人在單屆賽事贏過 3 次
世界盃歷史上,從來沒有任何一支球隊能在單屆賽事中贏下 3 次 PK 大戰。克羅埃西亞在 2018 與 2022 年,以及阿根廷在 2022 年,都曾單屆贏下 2 次 PK 大戰,但沒人能撐過 3 次。
本屆賽事因為擴軍,淘汰賽多了一輪(32 強),等於球隊多了一次可能踢進 PK 大戰的機會。這個魔咒本屆是否會被打破,會是值得球迷們關心的事。